A PlayStationök generációról generációra egyre erősebbek és látványosabb grafikát képesek megjeleníteni, de a Gran Turismo franchise atyja, Kazunori Yamauchi még több erőt kíván.
Kazunori Yamauchi az örökös kiteljesületlenség szindrómájában vergődik, ugyanis köztudottan sohasem elégedett maradéktalanul a munkájával, annak ellenére, hogy az általa kreált franchise a világ legismertebb verseny szimulátorává avanzsált az évek során. Hamarosan polcokra kerül a Gran Turismo ötödik installációja, de a mester előreláthatólag ezzel sem lesz tökéletesen elégedett, elárulta ugyanis, hogy a perfekt végeredményhez még több erőre van szüksége, amit a PlayStation 3 nem tudott biztosítani a csapat számára. A hardver korlátai végesek, így kénytelenek voltak behatárolt területen belül mozogni és abból kihozni a legtöbbet, nyilatkozta a Polyphony Digital feje, Kazunori Yamauchi. Bármennyire is sikerül tehát remekül a Gran Turismo 5, az látszólag továbbra is messze van attól a tökélytől, amit maximalista emberünk megálmodott a sorozat számára.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…