A PlayStationök generációról generációra egyre erősebbek és látványosabb grafikát képesek megjeleníteni, de a Gran Turismo franchise atyja, Kazunori Yamauchi még több erőt kíván.
Kazunori Yamauchi az örökös kiteljesületlenség szindrómájában vergődik, ugyanis köztudottan sohasem elégedett maradéktalanul a munkájával, annak ellenére, hogy az általa kreált franchise a világ legismertebb verseny szimulátorává avanzsált az évek során. Hamarosan polcokra kerül a Gran Turismo ötödik installációja, de a mester előreláthatólag ezzel sem lesz tökéletesen elégedett, elárulta ugyanis, hogy a perfekt végeredményhez még több erőre van szüksége, amit a PlayStation 3 nem tudott biztosítani a csapat számára. A hardver korlátai végesek, így kénytelenek voltak behatárolt területen belül mozogni és abból kihozni a legtöbbet, nyilatkozta a Polyphony Digital feje, Kazunori Yamauchi. Bármennyire is sikerül tehát remekül a Gran Turismo 5, az látszólag továbbra is messze van attól a tökélytől, amit maximalista emberünk megálmodott a sorozat számára.
Juss be egy elhagyatott dínó parkba, és nyerj betekintést a sötét titokra, a, melyek alatta…
Ki kell jutnod a saját házadból, miközben mindenféle puzzle-t és fejtörőt kell megoldanod, és közben…
A közismert, fülbemászó Dumb Ways to Die alapján készült kooperatív "friendslop" játék az év egyik…
A Golden Swirl egy egyszerű mechanikai változtatással teljesen más irányba tereli a roguelike pakliépítőket: kiveszi…
5 hosszú év után megjelent a Valheim 1.0 frissítése, mely olyan magasságokba emelte a játékot,…
A World of Warships játékosai először belevethetik magukat a vadonatúj „Horror from the Abyss” eseménybe,…