16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Dante fiatalságának és a Devil May Cry-sorozat újreélesztésének választott technológiai háttér nem titok többé, a Ninja Theory az Unreal Engine 3-mal dolgozik a nemrég bejelentett DmC-n.

A Capcom ikonikus karakterét, a vörös kabátban és hófehér hajjal akciózó Dantét egy fiatalabb, fekete séróval bemutatott, alaposan szétcsúszott Dante váltja a poszton a sorozat újraindításának szánt DmC-ben. Az első videó és képek megtekintése utáni súloys sokkból éppen hogy feleszmélve már kezdünk megbarátkozni az erősen emo-s küllemű figurával, amikor a Ninja Theory rátesz egy újabb lapáttal. A csapat az Unreal Engine 3-mal dolgozik a játékon, a sokak által magasztalt, de szintén sokak számára unszimpatikus motor hajtja majd a produkciót, derült ki a fejlesztők hivatalos fórumán. Tehát már nem csak a fejlesztők és a felfogás nyugati, de a játék mögött álló technológia is. Még szerencse, hogy a jobbik fajtából.

 

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09