Dante fiatalságának és a Devil May Cry-sorozat újreélesztésének választott technológiai háttér nem titok többé, a Ninja Theory az Unreal Engine 3-mal dolgozik a nemrég bejelentett DmC-n.
A Capcom ikonikus karakterét, a vörös kabátban és hófehér hajjal akciózó Dantét egy fiatalabb, fekete séróval bemutatott, alaposan szétcsúszott Dante váltja a poszton a sorozat újraindításának szánt DmC-ben. Az első videó és képek megtekintése utáni súloys sokkból éppen hogy feleszmélve már kezdünk megbarátkozni az erősen emo-s küllemű figurával, amikor a Ninja Theory rátesz egy újabb lapáttal. A csapat az Unreal Engine 3-mal dolgozik a játékon, a sokak által magasztalt, de szintén sokak számára unszimpatikus motor hajtja majd a produkciót, derült ki a fejlesztők hivatalos fórumán. Tehát már nem csak a fejlesztők és a felfogás nyugati, de a játék mögött álló technológia is. Még szerencse, hogy a jobbik fajtából.
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…