Call of Duty: Black Ops – Multiplayer infók és látnivalók

16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Tegnap késő éjjel a Treyarch végre lerántotta a leplet a november 9-én bemutatkozó, hidegháború idejében játszódó Call of Duty: Black Ops többjátékos módjának részleteiről.

Elsőként érdemes megemlíteni, hogy a játékban végre lehetőségünk lesz AI által vezérelt botok ellen is megmérkőzni, a Black Ops ugyanis igyekszik azokra is gondolni, akik valamilyen okból kifolyólag nem tudnak épp online összecsapásokat vívni. A Combat Training mód tehát offline, általunk indítva is elérhető lesz, a szabályokat pedig mi szabhatjuk meg.

 

A multiplayer mód legnagyobb újdonságának mégsem ez, hanem az úgynevezett Wager meccsek számítanak majd. Ezek a mérkőzések lényegében fogadások, ahol mindenki korábban megszerzett COD pontjaiból tehet fel annyit, amennyit csak szeretne, az összecsapások végén pedig mindig az első három osztozik a feltett pontokon, a többiek pedig üres kézzel távoznak. A Wager meccsek során különböző játékmódokban mérhetjük össze a tudásunkat, melyek a következők free-for-all stílusban zajlanak majd, és jelenleg négy ismert belőlük.

 

One in the Chamber: Ebben a játékmódban minden játékos egyetlen pisztolyt és egyetlen töltényt kap, és mindössze három élet áll majd rendelkezésünkre. Ha valakit sikerül elsőre eltalálnod és lelőnöd, akkor felszedheted a töltényét, viszont ha eltévesztetted a célpontodat, akkor csak a puszta kezedben bízhatsz.

 

Sticks and Stones: A játék kezdetén mindenki egy nyílpuskát, egy eldobható kést és egy Tomahawkot kap, a csavar pedig az, hogy ha valakit a Tomahawkkal ölünk meg, akkor az elveszti az összes pénzét.

 

Gun Game: Itt is korlátok közé szorítva vágunk neki a játéknak, ugyanis a mérkőzés kezdetén egyetlen egy pisztoly lehet nálunk, sikeres frag esetén azonban eggyel jobb és ütősebb karabélyt kapunk, így a végén az nyer, aki leghamarabb eléri az utolsó megszerezhető fegyvert.

 

Sharp Shooter: Mindenki véletlenszerűen generált fegyverrel kezdi a mérkőzést, amit aztán bizonyos időközönként, random módon ismét újragenerál a játék, így az erőviszonyok pillanatok alatt felborulhatnak.

 

A COD pontok a tétek megtétele mellett természetesen sok minden másra is alkalmasak lesznek, segítségükkel például speciális képességeket is vásárolhatunk, esetleg új fegyverekre tehetünk szert, ami egyben azt is jelenti, hogy az XP gyűjtögetés mellett egy újfajta alternatívát jelent majd a játékosok számára. Ezenkívül kapunk egy Theatre módot, ahol visszanézhetjük a meccseket, illetve kusztomizálható fegyverek is helyet kapnak a játékban.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09