Kategóriák: Hírek

Vadiúj grafikus engine-t készít a Bungie

16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Új projekt, új szellemiség, új kiadó, új grafikus engine… Egészen pontosan ez jellemzi az elmúlt évek során számtalan kiváló Halo játékkal jelentkező csapat jelenlegi helyzetét.

A Halo játékok mögött álló Bungie csapata végleg maga mögött hagyta a Reach-csel a Microsoft franchise-át, hogy más kiadónál, más projektek megalkotásával keresse kenyerét. Ehhez azonban új alapokra is szükségük van, méghozzá kezdetben egy új grafikus engine-re, amelynek előkészületi munkálatai máris folynak nagy erőkkel, sőt, azok végén járnak, nyilatkozta Brian Jarrard, a Developnak. A Bungie jelenleg az Activision számára készít egy eddig leleplezetlen alkotást, új technológiai alapokra fektetve és mint azt megtudtuk, a Halo: Reach befejeztével a teljes csapat a friss melóra fókuszálhat.

 

Legfrissebb bejegyzések

The Sinking City 2 – játékteszt

Megérkezett a nagy sikerű Sinking City folytatása, amely egészen kiemelkedőre sikeredett.

2026-08-30

Blue Reflection Quartet – játékteszt

A Gust és a KOEI TECMO egy régi sorozatát, a Blue Reflectiont frissítette fel, a…

2026-08-29

Fading Echo – betekintő

Ugorj fejest egy rendkívül egyedi elemi mechanikát felvonultató, színes platformer kalandba, ez a Fading Echo!

2026-08-29

Grain Rot – betekintő

A Grain Rot az egyik legfrissebb extraction-friendslop játék, ami a társaitól eltérően remek grafikai megjelenést…

2026-08-28

Duskfade – betekintő

A Weird Beluga kalandjátéka, a Duskfade a régi nagy klasszikusok receptjét követi és egy emlékezetes…

2026-08-27

Kutya csillagkép – Filmkritika

Ridley Scott új filmje augusztus 28-án robban be a mozikba. A főszerepben Jacob Elodri, Josh…

2026-08-26