A Microsoft és a Bungie a közelgő premier kapcsán sorra ontja magából a Halo: Reach eddig ismeretlen részleteit és soha nem látott kedvcsinálóit. Szerencsére ma estére mindkettőből kijutott.
Stephen McGill, az Xbox UK marketing specialistája a napokban úgy nyilatkozott a Halo: Reach kapcsán, hogy a játék nevét leszámítva nyugodtan tekinthetjük Halo 4-nek a játékot, ugyanis a harmadik részhez hasonló grandiózus tartalommal és epikus cselekménnyel lett felvértezve a Reach. McGill az interjúban ennél is továbbment, és a következőket mondta: "A Halo a legnagyobb franchise a videójátékok történelmében, egy igazi popkultúrális ikon. Sokan úgy tartják, ez a Star Wars a kontrolleres generációban."
Ráadásként kaptunk két fejlesztői kommentárral nyakon locsolt mozgóképet is, melyek egyike az egyjátékos kampány egyik pályáját, a másik pedig a multiplayer Firefight játékmódját mutatja be.
Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…
Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…
Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.