Vanquish – Bemutatkozik a Casual Auto mód

16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Bayonetta után a Vanquish is kap egy saját szuperkönnyű játékmódot, melynek részleteit maga Shinji Mikami fedte fel.

A januárban megjelent Bayonettában már közelebbi barátságot köthettünk az Easy Auto nehézségi szinttel, így nem meglepő, hogy az ősszel debütáló Vanquish is kap egy szuperkönnyű funkciót. A Casual Auto mód gyakorlatilag nincs más dolgunk, mint menni előre és lőni, a játék ugyanis automatikusan fog célozni. Mikami ettől függetlenül ígéri, ez semmiképpen sem ront a játékélményen, a játék ugyanis végig akkora tempót diktál, hogy szinte semmit se veszünk majd észre az egészből.

 

Persze aki igazi mazochista, és szeretné a lehető legnagyobb kihívással végigtolni az Európában október 22-én megjelenő külső nézetű shootert, annak se kell aggódnia, ők ugyanis a God Hard módban próbálhatnak majd szerencsét.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09