A Bungie közösségi menedzsere, Brian Jarrard az MTV-nek adott interjúban elárulta, a Halo: Reach megszületése előtt a sorozat negyedik részét szerették volna elkészíteni, végül mégis másként döntöttek.
Jarrard elmondása szerint a Reach ötletének felvetődése előtt sokáig a Halo negyedik részét szerették volna elkészíteni. Az új rész története állítólag Master Chief hibernálása utáni eseményeket mesélte volna el, azonban a kezdeti elképzelések után végül elvetették ennek ötletét. A csapat azonban az ODST sikeréből erőt merítve úgy döntött, inkább a sorozat előzményeit mesélik el, hiszen a Halo 3 mellékszála kitűnően bizonyította, Master Chief nélkül is tudnak sikeres Halo-játékot készíteni. A közösségi menedzser vallja, a Reach is kitűnően passzol majd a történetbe és a készítők ígérik, nem lesznek elvarratlan szálak és megválaszolatlan kérdések.
A Pilgrim of Darkness egy PVE horror survival játék, ahol a nappal a felkészülésről, az…
Fedezd fel a Tau Ceti IV elveszett kolóniáját miközben mind az ellenséges UESC frakció, mind…
A széria 40. évfordulóját megünnepelve, a Romance of the Three Kingdoms 8 Remake egy bőséges…
Az Encounter: The Lost Cards egy roguelike játék, ahol a tarot kártyák rejtik a továbbutunkat!
Kultiváció vagy szerelem? Ez a nagy kérdés...