Érdekes kijelentést tett a japán Namco alelnöke, Olivier Comte, az úriember ugyanis úgy véli, túlságosan drágák a játékok, és ezen mielőbb változtatni kell.
Comte az MCV-nek adott interjúban arról beszélt, hogy a játékipar egyik legnagyobb problémája a túlságosan magas árak, így véleménye szerint a nagyobb kiadóknak és stúdióknak össze kellene ülnie, hogy valami megoldást találjanak a vásárlókat érintő problémára. Az alelnök szerint a 40 fontos/50-60 dolláros árcédulák túlságosan magasak, egy komolyabb hónapban pedig képtelenség, hogy a vásárlók több nagyobb címet, vagy legalábbis azok jelentős részét megvásárolják. Viszont egy fele annyiba kerülő cím nem hozná vissza a fejlesztési költségeket, így Comte szerint két megoldás lehetséges.
Egyrészt csökkentik a licenszköltségeket, illetve a játékidő lerövidítésével csökkenthetnék a játékok árcéduláját is, a tartalmakat pedig később, DLC-k formájában biztosítanák a rajongóknak.
Szerintetek ez megoldás lehet?
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…