A Dead Space 2 kapcsán sokszor felmerül a kérdés, vajon mennyire mosódnak össze a horror- és akcióelemek, de a játék producere szerint nincs ok az aggodalomra.
Steve Paptousis ugyanis egy tegnap adott interjúban leszögezte, a Dead Space 2 semmivel se tartalmaz majd több akciót, mint elődje. Ugyan a fejlesztők igyekeznek sokkal közelebb hozni a játékoshoz a főhőst, így Isaac arcát több alkalommal láthatjuk és végre meg is szólal a főhős, de ettől még a játékmenetben drasztikus változásokat nem eszközöl a Visceral. Azaz komoly tévhit, hogy a második rész egy pergős futok és lövök akciójáték lesz. Paptousis szerint természetesen szükség van az akcióelemekre, hiszen hosszútávon mindenki immunissá válik az ijesztgetős részektől, így ezzel igyekeznek változatossá tenni a folytatást, de semmikép se fog túlzásokba esni a fejlesztőcsapat.
A hét elején az is kiderült, hogy a nagykonzolok és handheld masinák mellett PC-re is ellátogat a Dead Space 2, mégpedig valamikor 2011 elején.
Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…
Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…
Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.