A Dead Space 2 kapcsán sokszor felmerül a kérdés, vajon mennyire mosódnak össze a horror- és akcióelemek, de a játék producere szerint nincs ok az aggodalomra.
Steve Paptousis ugyanis egy tegnap adott interjúban leszögezte, a Dead Space 2 semmivel se tartalmaz majd több akciót, mint elődje. Ugyan a fejlesztők igyekeznek sokkal közelebb hozni a játékoshoz a főhőst, így Isaac arcát több alkalommal láthatjuk és végre meg is szólal a főhős, de ettől még a játékmenetben drasztikus változásokat nem eszközöl a Visceral. Azaz komoly tévhit, hogy a második rész egy pergős futok és lövök akciójáték lesz. Paptousis szerint természetesen szükség van az akcióelemekre, hiszen hosszútávon mindenki immunissá válik az ijesztgetős részektől, így ezzel igyekeznek változatossá tenni a folytatást, de semmikép se fog túlzásokba esni a fejlesztőcsapat.
A hét elején az is kiderült, hogy a nagykonzolok és handheld masinák mellett PC-re is ellátogat a Dead Space 2, mégpedig valamikor 2011 elején.
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…