A legújabb fejlesztői naplóban Peter Molyneux mesél az ősszel érkező Fable 3 megújult interfészéről, az új irányításról a dinamikus 3D térképről. Csekk!
Molyneux a videóban elárulja, a Fable harmadik része kicsit eltolódott az akció-kalandjátékok irányába, miközbe még több drámát és érzelmet csempésztek a játékba, így az irányítást is teljesen megreformálták, miközben egy dinamikus 3D térképet is kapott az ősszel érkező harmadik Fable. Előzetesünket itt olvashatjátok, a fejlesztői naplót pedig alant lehet meglesni.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…