Castlevania Lords of Shadow – Move támogatás nélkül

16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Dave Cox, a Castlevania Lords of Shadow producere egy interjúban mesélt a játék és a Move kapcsolatáról, illetve az új epizód várható játékidejéről.

Cox az interjúban elárulta, a Konaminál komolyan gondolkodtak a GDC-n hivatalosan bemutatott PlayStation Move támogatáson, de végül a stúdió elvetette a mozgásérzékelős irányítás lehetőségét, így nem fogunk a Sony varázspálcájával hadonászva platformról platformra ugrálni. A beszélgetésből az is kiderült, az új epizód durván húsz órányi játékidőt kínál majd, kalandjaink során pedig igazán változatos helyszíneket látogatunk meg. Közel ötven pályát vonultat fel a Castlevania Lords of Shadow, melyek mind hangulatban, mind kinézetben különböznek majd. Akad köztük havas, mocsaras vidék is.

 

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09