Castlevania Lords of Shadow – Move támogatás nélkül

16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Dave Cox, a Castlevania Lords of Shadow producere egy interjúban mesélt a játék és a Move kapcsolatáról, illetve az új epizód várható játékidejéről.

Cox az interjúban elárulta, a Konaminál komolyan gondolkodtak a GDC-n hivatalosan bemutatott PlayStation Move támogatáson, de végül a stúdió elvetette a mozgásérzékelős irányítás lehetőségét, így nem fogunk a Sony varázspálcájával hadonászva platformról platformra ugrálni. A beszélgetésből az is kiderült, az új epizód durván húsz órányi játékidőt kínál majd, kalandjaink során pedig igazán változatos helyszíneket látogatunk meg. Közel ötven pályát vonultat fel a Castlevania Lords of Shadow, melyek mind hangulatban, mind kinézetben különböznek majd. Akad köztük havas, mocsaras vidék is.

 

Legfrissebb bejegyzések

Tavern Talk Stories: Dreamwalker – betekintő

A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…

2026-08-04

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24

Crushed In Time – Játékbemutató

A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…

2026-07-16