Castlevania: Lords Of Shadow – Majdnem egy 8-Bites remake lett

16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Egy normál újragondolásként látott volna eredetileg napvilágot a MercurySteam és a Kojima Productions közös Castlevania játéka, a Lords Of Shadow, derült ki a producer, Dave Cox szavaiból.

Egy-egy videojáték fejlesztése millió irányt vehet, de mi legtöbbször csak a kész terméket ismerjük meg, az előzetes koncepciók jórészt rejtve maradnak a felhasználói szemek elől. Dave Cox, a Castlevania: Lords Of Shadow producere elmondta, hogy a játék első szuszra egy 8-Bit-es remake lett volna a klasszikus vonalról, térbelivé varázsolva. Időközben viszont belátták, hogy nem lenne jó ötlet, ebből kifolyólag a projekt fejlesztése új csapáson haladt tovább, így végül egy vadonatúj produkciót kapunk, szintén friss sztorival és számtalan új elemmel a fedélzeten. Megjelenési dátum még mindig nincs, az idei év azonban biztos, ahogy a két megcélzott platform, a PlayStation 3 és az Xbox 360 is. Friss képeket a galériában találtok, Shifty kollégám jóvoltából.

 

Legfrissebb bejegyzések

Tavern Talk Stories: Dreamwalker – betekintő

A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…

2026-08-04

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24

Crushed In Time – Játékbemutató

A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…

2026-07-16