Vanquish – Mindkét verzió házon belül készül

17 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Újabb fontos momentumok kerültek napvilágra a Shinji Mikami rendezésében készülő, futurisztikus lövöldéről. A Platinum Games tanult a Bayonetta fejlesztése közben elkövetett hibákból.

Az év elején (Japánban tavaly ősszel) megjelent Bayonetta egy kiváló lecke lehetett az egykoron Capcomos arcokból verbuválódott Platinum Games számára, ezért a Vanquisht már saját kezűleg, házon belül készítik mindkét célmasinára ráadásul ezúttal a PlayStation 3 a vezető platform, és nem az Xbox 360. A Bayonetta esetében az Xbox 360-as verzió lett portolva, ráadásul a Sega műhelyében, ami vastagon rányomta bélyegét a végeredményre is.

 

Ez a probléma elviekben már nem fog fennállni a Vanqiush esetében, amely projekt PC-n kezdte meg életét, majd később cipelték át a Sony és a Microsoft konzoljaira, derült ki Mikami mester szavaiból. Hogy lesz-e majd végül számítógépes változat is belőle, az jelenleg erősen kétséges. Tegnap friss képekkel, valamint információkkal jelentkeztünk, ezekhez mutatunk ismét utat, ha netán kihagytátok volna.

Legfrissebb bejegyzések

Welcome to Elderfield – betekintő

Mi történik, ha lovecraft világát, egy körökre osztott harcrendszert és a Stardew Valley-t összeeresztjük? Megkapjuk…

2026-09-24

Theropods – Játékteszt

Dínók és pixel art, futni azért sosem árt.

2026-09-23

Fantasy Network – Játékteszt

Mesék, mondák, regék, énekek, dalolnak nekem, hogy örök gyerek legyek.

2026-09-23

Mexican Ninja – Bemutató

Afro Samurai után Mexican Ninja.

2026-09-21