A Bungie hamarosan elkészíti a Halo: Reachet és miután a stúdió függetlenítette magát a Microsoftos tulajdoni béklyó alól, új utakat szeretne bejárni más gyártók platformjain is. A csapat még nem döntött az új irányról.
A Bungie közösségi menedzsere, Brian Jarrard szavaiból kiderült, hogy a 2007-ben, Microsoft tulajdonból levált csapat a jövőben valamennyi platform irányába nyitott lehet, azaz, még nem sikerült eldönteniük, hogy a stúdió filozófiájának mely gépezetek, koncepciók és technológiák felelnek meg leginkább. Nem szeretnének egy újabb Wii Fitet legyártani, ugyanakkor nem csupán egy szűk, kemény magot kívánnak megcélozni jövőbeli projektjükkel. Hogy mely platformokon teszik? Azt még nem szögezték le, gondolkodnak azon, hogy merre is haladjanak tovább és hogy mely konzolberendezés (esetleg berendezések) legyen ebben útitársuk. A Halo: Reach elkészítése után a Bungie új utakra lép, érdeklődve várjuk, hogy milyen ötletekkel rukkolnak a srácok elő.
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…