A Bungie hamarosan elkészíti a Halo: Reachet és miután a stúdió függetlenítette magát a Microsoftos tulajdoni béklyó alól, új utakat szeretne bejárni más gyártók platformjain is. A csapat még nem döntött az új irányról.
A Bungie közösségi menedzsere, Brian Jarrard szavaiból kiderült, hogy a 2007-ben, Microsoft tulajdonból levált csapat a jövőben valamennyi platform irányába nyitott lehet, azaz, még nem sikerült eldönteniük, hogy a stúdió filozófiájának mely gépezetek, koncepciók és technológiák felelnek meg leginkább. Nem szeretnének egy újabb Wii Fitet legyártani, ugyanakkor nem csupán egy szűk, kemény magot kívánnak megcélozni jövőbeli projektjükkel. Hogy mely platformokon teszik? Azt még nem szögezték le, gondolkodnak azon, hogy merre is haladjanak tovább és hogy mely konzolberendezés (esetleg berendezések) legyen ebben útitársuk. A Halo: Reach elkészítése után a Bungie új utakra lép, érdeklődve várjuk, hogy milyen ötletekkel rukkolnak a srácok elő.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…