A Take-Two üzleti összecsőd-ülésén szó esett a legnagyobb sikerjátékaik eddigi teljesítményeiről is, amelyet jelenleg a Grand Thef Auto IV vezet. A gengszteres sandboxból tizenötmilliót értékesítettek.
A világ jelenlegi legdrágább videojátéka, a Grand Theft Auto IV globális viszonylatban tizenötmillió példányban került értékesítésre, ebben három platform volt segítségére és majdnem két esztendő a szám realizálására. A százmillióból összehozott produkció tehát hozta a masszív dollárkötegeket.
Nem szégyenkezik a BioShock sem, a vízalatti first person shooter második epizódja máris hárommilliónál tart, így franchise szinten az első rész eladásaival együtt megvan a hétmilliós mérföldkő. A Borderlandsről már esett szó kicsivel lejjebb, de itt is helye van, belőle kétmilliót szórtak ki a kiskereskedők világszerte és köszönheti neki a kiadó a kiváló üzleti negyedévet is.
A Free League Publishing jóvoltából kipróbálhattuk a Dragonbane asztali szerepjáték két új kiegészítőkönyvét, melyek Arkand…
Az 1666: Amsterdam lehengerlő látványvilággal, azonban hiányos játékmenettel érkezett meg korai hozzáférésbe, vajon sikerül-e a…
Mi történik, ha lovecraft világát, egy körökre osztott harcrendszert és a Stardew Valley-t összeeresztjük? Megkapjuk…
Mesék, mondák, regék, énekek, dalolnak nekem, hogy örök gyerek legyek.