A Take-Two üzleti összecsőd-ülésén szó esett a legnagyobb sikerjátékaik eddigi teljesítményeiről is, amelyet jelenleg a Grand Thef Auto IV vezet. A gengszteres sandboxból tizenötmilliót értékesítettek.
A világ jelenlegi legdrágább videojátéka, a Grand Theft Auto IV globális viszonylatban tizenötmillió példányban került értékesítésre, ebben három platform volt segítségére és majdnem két esztendő a szám realizálására. A százmillióból összehozott produkció tehát hozta a masszív dollárkötegeket.
Nem szégyenkezik a BioShock sem, a vízalatti first person shooter második epizódja máris hárommilliónál tart, így franchise szinten az első rész eladásaival együtt megvan a hétmilliós mérföldkő. A Borderlandsről már esett szó kicsivel lejjebb, de itt is helye van, belőle kétmilliót szórtak ki a kiskereskedők világszerte és köszönheti neki a kiadó a kiváló üzleti negyedévet is.
A zseniális Alters alapjáték kiegészítőjeként a Last Variable a befejezés után veszi fel a fonalat,…
Érkezik a DC univerzum legújabb fejezete, a Lámpások sorozat, számos izgalmas doku-story a vadállat kereskedelem…
HAT ZENEKAR. KÉT ÚJ FŐFELLÉPŐ. NINCSENEK HATÁROK. Az FFDP jelenleg Észak-Amerikában turnézik, hogy népszerűsítse vadonatúj,…
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…