Motomu Toriyama jövőbeni szándékai tiszták, egy nyitottabb világú Final Fantasy-t szeretne legközelebb az asztalra letenni, amely nagyobb mozgásteret nyújt, mint a napokban megjelent tizenharmadik epizód.
Motomu Toriyama elmondása szerint a Final Fantasy XIII-at sem szánták eredetileg ilyen módon behatároltnak, mint amilyen végül lett, de a fejlesztési nehézségek olykor csúnyán belerondítottak a játék készítésébe. Egy vadonatúj konzolon, nagy felbontásban megvalósítani a korábban tapasztalt szabadságot/komplexitást nagyon nehéz és sok idő lett volna elsőre véghezvinni free roaming megoldással, azonban az alap már a kezükben van, így a legközelebbi, történetalapú (nem MMO, mint a Final Fantasy XIV) epizód már nyíltabb világba kalauzolhatja a játékosokat, ahol nagyobb szabadságfokot tapasztalhatnak meg a gamerek. Hiába, még mindig van mit tanulniuk a fejlesztőknek a kurrens generációs HD konzolok legtökéletesebb kihasználásáról.
Juss be egy elhagyatott dínó parkba, és nyerj betekintést a sötét titokra, a, melyek alatta…
Ki kell jutnod a saját házadból, miközben mindenféle puzzle-t és fejtörőt kell megoldanod, és közben…
A közismert, fülbemászó Dumb Ways to Die alapján készült kooperatív "friendslop" játék az év egyik…
A Golden Swirl egy egyszerű mechanikai változtatással teljesen más irányba tereli a roguelike pakliépítőket: kiveszi…
5 hosszú év után megjelent a Valheim 1.0 frissítése, mely olyan magasságokba emelte a játékot,…
A World of Warships játékosai először belevethetik magukat a vadonatúj „Horror from the Abyss” eseménybe,…