A Codemasters hivatalosan is bejelentette a Stuart Black bevonásával készülő Bodycountot, amely a stílusának legjobbja szeretne lenni, ebben a Black alkotója segíti a produkciót.
A Bodycount a first person shooter rajongókat fogja elsősorban megcélozni, és a műfaj élére kíván besorolni, ehhez nagyon tömény akciókat, rombolható környezetet, különféle fegyvereket, fedezékes harcot, szingli és online multiplayer lehetőségeket, valamint kooperációs megoldásokat fog felkínálni. A játék technikai alapját az EGO Game Technology Platform biztosítja számára, amely a Codemasters saját tulajdonú szerszáma a fejlesztésben.
Tom Gillo, a Bodycount executive producere szerint a játékosok az akció szívében érzik majd magukat játék közben és a legjobb FPS-t kapják kézhez képében. Stuart Black a Bodycount tisztaságát a Race Driver: GRID-hez hasonlította, elmondása alapján amennyire tiszta versenyérzést szállított le az, annyira lesz tiszta belső szemszögű, destruktív akció feeling a Bodycount. Jól hangzó ígéretek, de a cuccra még sajnos sokat kell várnunk, jelen állás szerint 2011 első negyedében állhat pályára, PlayStation 3 és Xbox 360 konzolokon. Az első két képet a galériánkban vadászhatjátok le máris.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…