GDC 2010 – Bodycount – Hivatalosan bejelentve, képekkel illusztrálva

16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Codemasters hivatalosan is bejelentette a Stuart Black bevonásával készülő Bodycountot, amely a stílusának legjobbja szeretne lenni, ebben a Black alkotója segíti a produkciót.

A Bodycount a first person shooter rajongókat fogja elsősorban megcélozni, és a műfaj élére kíván besorolni, ehhez nagyon tömény akciókat, rombolható környezetet, különféle fegyvereket, fedezékes harcot, szingli és online multiplayer lehetőségeket, valamint kooperációs megoldásokat fog felkínálni. A játék technikai alapját az EGO Game Technology Platform biztosítja számára, amely a Codemasters saját tulajdonú szerszáma a fejlesztésben.

 

Tom Gillo, a Bodycount executive producere szerint a játékosok az akció szívében érzik majd magukat játék közben és a legjobb FPS-t kapják kézhez képében. Stuart Black a Bodycount tisztaságát a Race Driver: GRID-hez hasonlította, elmondása alapján amennyire tiszta versenyérzést szállított le az, annyira lesz tiszta belső szemszögű, destruktív  akció feeling a Bodycount. Jól hangzó ígéretek, de a cuccra még sajnos sokat kell várnunk, jelen állás szerint 2011 első negyedében állhat pályára, PlayStation 3 és Xbox 360 konzolokon. Az első két képet a galériánkban vadászhatjátok le máris.

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18