Tony Tamasi, az NVIDIA munkatársa ma délelőtt bejelentette, hogy a Metro 2033-at készítő 4A csapatával közreműködve DX11 támogatást kap a hamarosan megjelenő poszt-apokaliptikus shooter.
Hivatalos közleményben jelentette be az NVIDIA, hogy a THQ és 4A legújabb poszt apokaliptikus lövöldéje, a jövő hónapban megjelenő Metro 2033 a kártyagyártó teljes támogatását élvezve PhysX, NVIDIA 3D Vision és DirectX 11 lehetőségeket kap. A kommünikében Tony Tamasi, az NVIDIA munkatársa úgy nyilatkozott, hogy a közreműködés azért jöhetett létre, mert a Metro 2033 alatt használt 4A Engine az egyik legjobb motor, amivel eddig dolgozhattak, így a külön kapott támogatás jóvoltából hihetetlen látványban lesz részünk, valami olyasmiben, amitől eldobjuk majd az agyunkat.
A Dmitry Glukhovsky regénye alapján készülő adaptáció március 19-én érkezik Európába, mégpedig PC-re és X360-ra. A bejelentés mellé friss képeket is tudunk mutatni.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…