Nagyon úgy tűnik, hogy egy esetlegesen megjelenő sebtapasszal sem lehet kompatibilissé tenni a régebben megjelent X360 játékokat a jövőre megjelenő Project Natallal.
Az E3-on mutatta be hang-és mozgásérzékelős kontrollerét, a Project Natalt a Microsoft, amit az idei Tokyo Game Show-n is erősen demonstrál a cég, hiszen a konkurencia is hasonló kontrollerrel jelentkezett. A 2010 végén megjelenő kütyüről azonban a minap kiderült, nem biztos, hogy támogatni fogja a korábban megjelent alkotásokat. Kudo Tsunoda, a Microsoft munkatársa ugyanis a Katamari Damacy Natalos prezentációjakor elárulta, nem lenne elegendő, hacsak egy sebtapasz érkezne a készülékhez, ugyanis annak kódja túlságosan bonyolult ahhoz, hogy csak egy patch-csel orvosolni lehessen a hiányosságot. Vagyis a kiadóknak kell átdolgozniuk korábbi játékaikat.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…