Tomasz Gop, a The Witcher 2 producere egy interjúban a múlt héten hivatalosan is bejelentett játék folytatásának újdonságairól mesélt. Többek között a célplatformokról és az új technológiákról.
Múlt héten egy kiszivárogtatott gameplay videó után hivatalosan is bejelentette a lengyel CD Projekt, hogy készül a nagysikerű The Witcher folytatása, azonban konkrétumokat csak most leplezett le a stúdió a produkcióról.
Tomasz Gop, a The Witcher 2 producere egy interjúban elárulta, hogy több mint ötven ember dolgozik nap mint nap a játékon, és szerencsére a csapat tagjai között többségben felellelhetők az előző rész készítői is, így kellő rutin és tapasztalat áll már a gárda mögött. Gop azt is elárulta, hogy kukába hajították a korábbi Aurora Engine-t, így már nem egy továbbjavított, polírozott verzió fut majd a The Witcher 2 alatt, hanem egy házon belüli fejlesztés. Ezt amúgy a múltkor kiszivárgott videóban Ti magatok is láthattátok.
A játék egyelőre nem rendelkezik kiadóval, tehát ténylegesen hivatalos bejelentésre még várnunk kell, így továbbra is kérdéses, mikor fog megjelenni a játék, illetve milyen platformokon. A PC-s verzió biztosra vehető, de a CD Projekt szeretne konzolos verziókat is.
A Keen Games zseniális sandbox RPG-je végre kilépett Korai Hozzáférésből lezárva egy hosszú, sikeres utat.
2027-ben érkezik egy új, kooperatív hack n' slash játék, ami első próbára ígéretes, azonban kicsit…
A Castlevania sorozat legújabb része az Evil Empire fejlesztésében érkezett, és az ikonikus sorozat nem…
Lehelj új életet egy halott világba annak őrzőjeként, tereld Pouicjaid a jó irányba a Bloomkeeperben!
A DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered modern látványvilággal, új játékmódokkal és fejlesztési lehetőségekkel, valamint…