Állítólag a manapság oly népszerű cel-shaded technológiával készül a Gearbox-nál a 2007-ben bejelentette Borderlands, de a cég elnöke, Randy Pitchford egyelőre cáfol.
Hatalmas a kavarodás a Gearbox háza táján, ugyanis a cég egyik alkalmazottja a napokban a Borderlands hivatalos fórumán jelentette be, hogy a Prince of Persia-hoz hasonlóan cel-shaded technológiával készítik el a poszt-apokaliptikus akció-RPG-t. Ezen információt tovább erősíti a PC Gamer magazin júniusi számának címlapja is, amin a játék egyik karaktere látható, természetesen az említett grafikával ábrázolva. A fórumon történő bejegyzés szerint a 2007 óta fejlesztett játék esetében azért volt fontos meghozni ezt a döntést, mert a játék különös univerzumát, valamint az élővilágot ezzel a grafikával lehet a leghitelesebben visszaadni.
Érdekesség, hogy a cég elnöke, Randy Pitchford a Kotakunak adott nyilatkozatában másnap cáfolta a hírt, szerinte semmi szükség az ilyesfajta megjelenítésre. Azt ugyan elismerte, hogy a fejlesztés kezdete óta rengeteget fejlődtek a játék művészi területén, de a megvalósításhoz biztosan nem cel-shaded technikát alkalmaznak majd. Akkor most mi az igazság?
Jövő hónapban érkezik steamre a ShantyTown, egy nyugodt, sandbox városépítő játék!
Az Ice Pick Lodge elhozta az eddigi legszebb és legjobban hozzáférhető játékát, mely az előző…
A Resident Evil sorozat új lendületet kap, és közben visszavisz a gyökerekhez.
A Road96 készítői egy igazán különleges játékkal készülnek előrukkolni, és egy rövid korai betekintést engedtek…
Áprilisban érkezik Atomic Heart utolsó DLC-je mely lezárja P-3 kalandját és előkészíti az utat a…