A Mass Effect liftezős töltőképernyői nem nyerték el a rajongók többségének tetszését, így a vezetőség a folytatásban ezen hiba kiküszöbölésén dolgozik.
Az MTV-nek nyilatkozva Casey Hudson, a Mass Effect 2 rendezője elárulta, hogy az első rész után meghallgatták a rajongók visszajelzéseit és a legtöbben a liftezésekre panaszkodtak, melyek a játék töltőképernyőit hivatottak anno elrejteni. Ezek hossza rengeteg időt vett el a tényleges játékból, így Hudson az interjúban megjegyezte, hogy a második részben egy teljesen új rendszert találnak ki eme probléma megoldására és valószínűleg magába a játékba építik bele, ráadásul a váltás is gyorsabb lesz.
A Mass Effect második részében Saren bosszújának megakadályozása után az emberiségnek nincs ideje az ünneplésre, mert a galaxis egy eldugott, eddig ismeretlen és sötét zúgába kalauzol el minket a Mass Effect folytatása. Feladatunk kideríteni, hogy mi vagy ki állhat az elmúlt időszakban embertársaink rejtélyes eltűnései mögött. Az öngyilkos küldetés során természetesen nem maradunk magunkra. A galaxis átutazásához, az ellenséges terület szívében való kalandozáshoz saját csapatot verbúválunk, akik katonákból és specialistákból áll össze. A játék 2010 elején PC-re és X360-ra érkezik.
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…