Multiplayer nélkül érkezik júniusban a Prototype, melynek meglepő módon csakis jót tett a halasztást, és ami meglepő, ezt nem csak mi gondoljuk így.
Pár nappal ezelőtt jelentettük, hogy többjátékos lehetőség nélkül érkezik a június 12-én a Radical Entertainment antihős sandbox játéka, a Prototype, melyről a minap úgy nyilatkozott a játék producere, Tim Bennison, hogy a debütálási időpont eltolása csakis jót tett a produktumnak, mert így lehetősége nyílt a csapatnak polírozni, átgyúrni a játékmechanikát, a küldetéseket. Bennison elmondása szerint a Prototype hatalmasra nőtt, így viszont lehetősége volt a gárdának realizálni, hogy mi is élvez prioritást.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…