Jeronimo Barrera, a GTA IV fejlesztésért koordináló úriember egy interjúban úgy nyilatkozott, hogy a teljes értéket képvisel produkciók mellett a letölthető tartalmak képezhetik a játékipar jövőjét.
Durván két héttel ezelőtt debütált a Grand Theft Auto IV első exkluzív DLC-je, a The Lost and Damned, mely közel tízórányi extra játékidővel csalogatja vissza a játékhoz a játékosokat. Ennek kapcsán adott interjút a Major Nielsen podcastjában Jeronimo Barrera, aki a GTA IV fejlesztését koordinálta és a hanganyagban elárulta, hogy a játékipar jövőjének alapját pont az ilyenfajta DLC-k biztosíthatják. Természetesen megjegyezte, hogy nem szabad elhanyagolni a teljes értékű alkotások készítését se, de mindenképpen fontos hangsúlyt kell fektetni a különböző extra tartalmakra. Éppen ezért a jövőben még szorosabb közreműködés várható a Rockstar és a Microsoft között.
A Moros Protokol egy old-school grafikát mesterien használó roguelike FPS, melynek legnagyobb erősségei a látványvilága…
A THQ Nordic a zseniális Gothic Remake után most a Guild sorozattal folytatja a remake-ek…
A False Hero egy indie soulslike, melyet a Torchlight Games stúdió egyik fejlesztője, Florian Hall…
A Deadhaus Sonata egy ambíciózus, vámpíros RPG, mely mögött nem más áll, mint a Legacy…
A DOOM™ ELSZABADUL A WORLD OF TANKS ÚJ, BATTLE PASS-KÜLÖNKIADÁSÁBAN