GDC 09: Active Time Battle rendszer a Final Fantasy XIII-ban

17 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Nem igazán tett komoly intézkedéseket a Square-Enix, hogy megújítsa a Final Fantasy XIII harcrendszerét. A japánok a már jól ismert Active Time Battle rendszert alkalmazzák majd játékukban.

Hamarosan megérkezik a Final Fantasy VII: Advent Children Blu-Ray verziója amin a film mellett a Final Fantasy XIII kipróbálható verziója is elterpeszkedik majd. A  rajongók legnagyobb bánatára, a majdani megjelenéskor csak a japán PlayStation 3 tulajdonosok próbálhatják ki a demonstrációt, de a teljes játék megjelenésére is előbb kerül sor a Felkelő Nap országában, így a nyugati régióban 2009 helyett csak 2010-ben ugorhatunk fejest a híres univerzumba.

 

Ma délelőtt újabb érdekességként arra derült fény, hogy a fejlesztők a korábban is használt Active Time Battle harcrendszert alkalmazzák az új részben. Akik esetleg nem ismerik az előző részeknek, azoknak mondom, hogy ennek a lényeg, hogy a különböző varázslatok, vagy óriási kardunkkal kivitelezett látványos kombók esetén egy virtuális mérőcsíkról folyamatosan szipkázza le a rendelkezésre álló "időtartamot" a rendszer. Természetesen a látványosabb kombinációk nagyobb mértékben szívnak le a csíkból.

Legfrissebb bejegyzések

The Run – Bemutató

Egy FMV horror-thriller, amelyben egy fitnesz influenszer életéről dönthetünk.

2026-02-05

The End of History – Betekintő

Egy Sandbox-RPG, melyben a saját történelmünket írhatjuk meg.

2026-02-04

Tavern Keeper – Játékteszt

Mi az a Tavern Keeper? A Tavern Keeper első pillantásra egy hangulatos fantasy kocsmamenedzselős játéknak…

2026-02-01

Dream Garden – betekintő

Építsd fel a saját zen kerted a Dream Gardenben!

2026-01-25

Pirate Outlaws 2: Heritage – bemutató

Kártyajáték a kalózok világában.

2026-01-24