A Splash Damage alapítója, Paul Wedgwood az EDGE magazinnak adott interjúban a Halo 3 multijáról is nyilatkozott.
Az úriember ezen kívül arról is szót ejt, hogy az igazán mély játékmenettel rendelkező produkciók nagyon hiányoznak a konzolos felhozatalból, majd példaként a Halo 3-at és a Call of Duty 4-et említette meg, pontosabban azok többjátékos módját, melyekről úgy vélekedett, hogy előbbi az 1999-es Quake 3-ból merít, míg a Call of Duty a 2001-es Counter-Strike modern köntösbe ágyazott hasonmása.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…