18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Befutott a legújabb Dead Space fejlesztői napló, melyben a játék animációjával kapcsolatos tudnivalókat osztják meg a fejlesztők.

A legutóbbi fejlesztői mendemondában az EA Redwood Shore munkatársai a Halloween-kor érkező Dead Space egyik érdekes ficsőrjéről, a Zero-G-ről meséltek, mely a játékmechanizmus egyik alappirékent van a jelen a játékan. A mostani bemutatóban az animációról és annak hátteréről tudhatunk meg többet, ráadásul mindez szorosan összefügg a fent említett 0 gravitáció effektussal.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09