GC 2008 – Prince of Persia: Next Gen – Interjú Michael McIntyre-vel

18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Az újragondolt Prince of Persia pályatervezőjével beszélgetett a GT munkatársa. McIntyre rengeteg érdekességet árul el a cell-shaded technológiát alkalmazó produktumról.

Michael McIntyre, a Prince of Persia: Next Gen vezető pályatervezője az interjúban elárulja, hogy szerinte merre is tart és mivé lesz a Herceg új kalandja, illetve a fejlesztés nehézségeiről is elárul ezt-azt. Aki esetleg a tömény gameplay jelenetekre vágyik, az kattanjon IDE, ugyanis hét percnyi videóanyag várja!

Legfrissebb bejegyzések

HBO Max – 2026 augusztusi ajánló

Érkezik a DC univerzum legújabb fejezete, a Lámpások sorozat, számos izgalmas doku-story a vadállat kereskedelem…

2026-08-05

World of Tanks Modern Armor – Visszatér a Metal Fest 2026, élén a Five Finger Death Punch zenekarral

HAT ZENEKAR. KÉT ÚJ FŐFELLÉPŐ. NINCSENEK HATÁROK. Az FFDP jelenleg Észak-Amerikában turnézik, hogy népszerűsítse vadonatúj,…

2026-08-05

Tavern Talk Stories: Dreamwalker – betekintő

A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…

2026-08-04

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26