Mirror’s Edge – Történetmesélés 2D-ben

18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A játék producere mesélt az E3-on a Mirror’s Edge történetének tálalási módjáról.

A Button Masher oldalnak nyilatkozott a Mirror’s Edge producere, aki a történetmesélés érdekességeiről és újdonságairól mesélt, ugyanis a DICE ezen a téren is újszerűt szeretne alkotni.

"Ez egy lineáris sztori. Igazi kontrasztot akartunk teremteni a történetmesélés és a videójáték között, így a különleges látványilág helyett 2D-ben gondolkodtunk a sztori mesélése közben. A játék fontos részét képzi a történet, így a 2D-s animációs stílus igazán egyedi ízt ad majd az egésznek."

Legfrissebb bejegyzések

The End of History – Betekintő

Egy Sandbox-RPG, melyben a saját történelmünket írhatjuk meg.

2026-02-04

Tavern Keeper – Játékteszt

Mi az a Tavern Keeper? A Tavern Keeper első pillantásra egy hangulatos fantasy kocsmamenedzselős játéknak…

2026-02-01

Dream Garden – betekintő

Építsd fel a saját zen kerted a Dream Gardenben!

2026-01-25

Pirate Outlaws 2: Heritage – bemutató

Kártyajáték a kalózok világában.

2026-01-24

Lonely House – betekintő

A Lonely House egy kültéri dekorációt a kezünkbe helyező nyugodt sandbox játék.

2026-01-23