Mirror’s Edge – Történetmesélés 2D-ben

18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A játék producere mesélt az E3-on a Mirror’s Edge történetének tálalási módjáról.

A Button Masher oldalnak nyilatkozott a Mirror’s Edge producere, aki a történetmesélés érdekességeiről és újdonságairól mesélt, ugyanis a DICE ezen a téren is újszerűt szeretne alkotni.

"Ez egy lineáris sztori. Igazi kontrasztot akartunk teremteni a történetmesélés és a videójáték között, így a különleges látványilág helyett 2D-ben gondolkodtunk a sztori mesélése közben. A játék fontos részét képzi a történet, így a 2D-s animációs stílus igazán egyedi ízt ad majd az egésznek."

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09