Mirror’s Edge – Történetmesélés 2D-ben

18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A játék producere mesélt az E3-on a Mirror’s Edge történetének tálalási módjáról.

A Button Masher oldalnak nyilatkozott a Mirror’s Edge producere, aki a történetmesélés érdekességeiről és újdonságairól mesélt, ugyanis a DICE ezen a téren is újszerűt szeretne alkotni.

"Ez egy lineáris sztori. Igazi kontrasztot akartunk teremteni a történetmesélés és a videójáték között, így a különleges látványilág helyett 2D-ben gondolkodtunk a sztori mesélése közben. A játék fontos részét képzi a történet, így a 2D-s animációs stílus igazán egyedi ízt ad majd az egésznek."

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18