Az Epic elnöke, Mike Capps New Yorkban a Comic-Conon tartott beszédében arról is beszélt, hogy a mostanra emblematikussá vált láncfűrész eredetileg nem a töményebb vérengzés érdekében került a játékba…… a fő cél a karakterek igazi komplexitásának érzékeltetése volt. Érdekes, hogy az ötlet, amitől eleinte ódzkodtak mára a Gears of War egyik markáns sarkkövévé nőtte ki magát.
Szép dolgokra képes a véletlen, nem?
Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…
Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…
Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.