Kategóriák: PC hírekXbox 360 hírek

Gears of War – Miért is kellett a láncfűrész?

18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Az Epic elnöke, Mike Capps New Yorkban a Comic-Conon tartott beszédében arról is beszélt, hogy a mostanra emblematikussá vált láncfűrész eredetileg nem a töményebb vérengzés érdekében került a játékba…… a fő cél a karakterek igazi komplexitásának érzékeltetése volt. Érdekes, hogy az ötlet, amitől eleinte ódzkodtak mára a Gears of War egyik markáns sarkkövévé nőtte ki magát.

"Az ok, amiért ez egyáltalán létezik, hogy veszett sokba került megalkotni ezeket a karaktereket – így CappsAmi egyszerűen annak indult, hogy valahogyan érzékeltessük is a játékossal milyen komplex karaktereket irányít, végül a játék harcrendszerének egyik meghatározó elemévé vált"

Szép dolgokra képes a véletlen, nem?

Legfrissebb bejegyzések

World of Warships: Legends – Megérkezett a PC megjelenés és a Golden Week fesztivál!

A World of Warships: Legends immár Steamen és Xbox PC platformokon is elérhető, illetve elérkezett…

2026-05-05

HBO Max – 2026 májusi ajánló

Májusban az HBO Max kínálatában elérhető lesz klasszikus irodalmi adaptáció új köntösben, teljes akciófranchise ikonikus…

2026-05-05

Project Songbird – Játékbemutató

Egy játék, ahol nem a szörnyektől félsz, hanem a saját gondolataidtól.

2026-05-02

Scriptorium: Master of Manuscripts – betekintő

Scriptorium: Master of Manuscripts fő célja az alkotás, és a bizarr alkotásaink megosztása másokkal.

2026-05-01

Gal Guardians: Servants of the Dark – betekintő

A Gal Guardians: Servants of the Dark egy szép, stílusos és remekül összerakott metroidvania játék.

2026-04-30

Az ördög Pradát visel 2. – Filmkritika

Meryl Streep, Anne Hathaway, Emily Blunt és Stanley Tucci visszatérnek emblematikus karaktereikhez, hogy újra felforgassák…

2026-04-29