18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Bethesda ma délelőtt Londonban egy rövid prezentáció keretén belül bemutatta a sajtó képviselőinek a Fallout 3-at.

A prezentáció során Peter Hines elárulta, hogy a fejlesztés kezdetekor X360-on kezdtek el dolgozni, így ez a platform tekinthető vezető fejlesztési platformnak. A fejlesztés során 30 FPS-re maximalizálták a képrfrissítést, mely PC-n, X360-on és PS3-on is egyaránt gyönyörű látványt képes majd megjeleníteni. Hines azt is elárulta, hogy a PC tulajoknak nem kell aggódniuk, céljuk nem egy Crysist fejleszteni, így ennek megfelelően a gépigény is jóval kisebb lesz. A londoni prezentáción elhangzottak szerint az Obliviont elfuttató masinák elegendőek lesznek az ősszel érkező játékhoz. Hines prezentációja végén még annyit fűzött hozzá mondandójához, hogy jelenleg komoly ellenőrzésen esik át a játék. A nem tetsző részeket azonnal kivágják, ha pedig valami új játékmenetbeli újdonság jut eszükbe azt azonnal beleteszik.

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18