18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Bethesda ma délelőtt Londonban egy rövid prezentáció keretén belül bemutatta a sajtó képviselőinek a Fallout 3-at.

A prezentáció során Peter Hines elárulta, hogy a fejlesztés kezdetekor X360-on kezdtek el dolgozni, így ez a platform tekinthető vezető fejlesztési platformnak. A fejlesztés során 30 FPS-re maximalizálták a képrfrissítést, mely PC-n, X360-on és PS3-on is egyaránt gyönyörű látványt képes majd megjeleníteni. Hines azt is elárulta, hogy a PC tulajoknak nem kell aggódniuk, céljuk nem egy Crysist fejleszteni, így ennek megfelelően a gépigény is jóval kisebb lesz. A londoni prezentáción elhangzottak szerint az Obliviont elfuttató masinák elegendőek lesznek az ősszel érkező játékhoz. Hines prezentációja végén még annyit fűzött hozzá mondandójához, hogy jelenleg komoly ellenőrzésen esik át a játék. A nem tetsző részeket azonnal kivágják, ha pedig valami új játékmenetbeli újdonság jut eszükbe azt azonnal beleteszik.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09