18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Bethesda ma délelőtt Londonban egy rövid prezentáció keretén belül bemutatta a sajtó képviselőinek a Fallout 3-at.

A prezentáció során Peter Hines elárulta, hogy a fejlesztés kezdetekor X360-on kezdtek el dolgozni, így ez a platform tekinthető vezető fejlesztési platformnak. A fejlesztés során 30 FPS-re maximalizálták a képrfrissítést, mely PC-n, X360-on és PS3-on is egyaránt gyönyörű látványt képes majd megjeleníteni. Hines azt is elárulta, hogy a PC tulajoknak nem kell aggódniuk, céljuk nem egy Crysist fejleszteni, így ennek megfelelően a gépigény is jóval kisebb lesz. A londoni prezentáción elhangzottak szerint az Obliviont elfuttató masinák elegendőek lesznek az ősszel érkező játékhoz. Hines prezentációja végén még annyit fűzött hozzá mondandójához, hogy jelenleg komoly ellenőrzésen esik át a játék. A nem tetsző részeket azonnal kivágják, ha pedig valami új játékmenetbeli újdonság jut eszükbe azt azonnal beleteszik.

Legfrissebb bejegyzések

EverSiege: Untold Ages – betekintő

Vedd fel a harcot az Evil Master hordáival, védd meg az erődöd, építsd újra az…

2026-05-07

AVAX LW3 PRO – Hardverteszt

Kipróbáltam a korábban bemutatott AVAX LW03 PRO Gamer Egeret és azt kell mondjam: a specifikációk…

2026-05-07

World of Warships: Legends – Megérkezett a PC megjelenés és a Golden Week fesztivál!

A World of Warships: Legends immár Steamen és Xbox PC platformokon is elérhető, illetve elérkezett…

2026-05-05

HBO Max – 2026 májusi ajánló

Májusban az HBO Max kínálatában elérhető lesz klasszikus irodalmi adaptáció új köntösben, teljes akciófranchise ikonikus…

2026-05-05

Project Songbird – Játékbemutató

Egy játék, ahol nem a szörnyektől félsz, hanem a saját gondolataidtól.

2026-05-02

Scriptorium: Master of Manuscripts – betekintő

Scriptorium: Master of Manuscripts fő célja az alkotás, és a bizarr alkotásaink megosztása másokkal.

2026-05-01