19 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Dead Space executive producere, Glen Schofield egy interjúban elárulta, hogy Isaac Clarke kalandjait a kezdetek óta több részben képzelték elmesélni.

A Dead Space executive producere, Glen Schofield a videogaming247-nek nyilatkozott a Dead Space kapcsán. A játék producere elárulta, hogy már a kezdetek óta nagyban és hosszútávra gondolkodtak. Egy hatalmas, több mellékágból álló történetet rittyentettek a játék alá, ráadásul rengeteg olyan karaktert találtak ki, akikről egyelőre még semmit nem tudni. Éppen ezért ötlötték ki, hogy egy képregényt és egy animációs filmet is készítenek, ugyanis minél részletesebben szeretnék elénk tárni ezt a fantasztikus világot. Az interjúban ezenkívül arra is fény derült, hogy egy folytatásos produkciót terveznek a Dead Space-ből, amelynek valószínűleg csak a pocsék eladások szabhatnak majd gátat.

A Dead Space PC-re, X360-ra és PS3-ra debütál idén Halloweenkor.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09