19 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Dead Space executive producere, Glen Schofield egy interjúban elárulta, hogy Isaac Clarke kalandjait a kezdetek óta több részben képzelték elmesélni.

A Dead Space executive producere, Glen Schofield a videogaming247-nek nyilatkozott a Dead Space kapcsán. A játék producere elárulta, hogy már a kezdetek óta nagyban és hosszútávra gondolkodtak. Egy hatalmas, több mellékágból álló történetet rittyentettek a játék alá, ráadásul rengeteg olyan karaktert találtak ki, akikről egyelőre még semmit nem tudni. Éppen ezért ötlötték ki, hogy egy képregényt és egy animációs filmet is készítenek, ugyanis minél részletesebben szeretnék elénk tárni ezt a fantasztikus világot. Az interjúban ezenkívül arra is fény derült, hogy egy folytatásos produkciót terveznek a Dead Space-ből, amelynek valószínűleg csak a pocsék eladások szabhatnak majd gátat.

A Dead Space PC-re, X360-ra és PS3-ra debütál idén Halloweenkor.

Legfrissebb bejegyzések

The Transference – játékteszt

Ki kell jutnod a saját házadból, miközben mindenféle puzzle-t és fejtörőt kell megoldanod, és közben…

2026-11-09

Dumb Ways to Build – betekintő

A közismert, fülbemászó Dumb Ways to Die alapján készült kooperatív "friendslop" játék az év egyik…

2026-11-08

Golden Swirl – betekintő

A Golden Swirl egy egyszerű mechanikai változtatással teljesen más irányba tereli a roguelike pakliépítőket: kiveszi…

2026-11-08

Valheim – Megjelent az 1.0 frissítés

5 hosszú év után megjelent a Valheim 1.0 frissítése, mely olyan magasságokba emelte a játékot,…

2026-11-07

Handle with Care! – bemutató

A Handle with Care! a PlayFusion fizika alapú "postaszimulátor" játéka, mely mechanikailag a REPO-hoz áll…

2026-11-07