18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Dead Space executive producere, Glen Schofield egy interjúban elárulta, hogy Isaac Clarke kalandjait a kezdetek óta több részben képzelték elmesélni.

A Dead Space executive producere, Glen Schofield a videogaming247-nek nyilatkozott a Dead Space kapcsán. A játék producere elárulta, hogy már a kezdetek óta nagyban és hosszútávra gondolkodtak. Egy hatalmas, több mellékágból álló történetet rittyentettek a játék alá, ráadásul rengeteg olyan karaktert találtak ki, akikről egyelőre még semmit nem tudni. Éppen ezért ötlötték ki, hogy egy képregényt és egy animációs filmet is készítenek, ugyanis minél részletesebben szeretnék elénk tárni ezt a fantasztikus világot. Az interjúban ezenkívül arra is fény derült, hogy egy folytatásos produkciót terveznek a Dead Space-ből, amelynek valószínűleg csak a pocsék eladások szabhatnak majd gátat.

A Dead Space PC-re, X360-ra és PS3-ra debütál idén Halloweenkor.

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18