A ma megjelent fejlesztői videónaplóban a környezet rombolásáról tanulhatunk.A DICE-nek és a Frosbite-nek határozott célja, hogy megvalósítsák a legrészletesebben rombolható virtuális világot. Ezt a törekvésüket a Battlefield: Bad Company-ban láthatjuk majd megtestesülni.
A játék rombolhatóságáról Jamie Keen és Karl Magnus Troedsson, a játék producerei mesélnek.
Valami brutális lesz ez a motor…
HAT ZENEKAR. KÉT ÚJ FŐFELLÉPŐ. NINCSENEK HATÁROK. Az FFDP jelenleg Észak-Amerikában turnézik, hogy népszerűsítse vadonatúj,…
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.