A ma megjelent fejlesztői videónaplóban a környezet rombolásáról tanulhatunk.A DICE-nek és a Frosbite-nek határozott célja, hogy megvalósítsák a legrészletesebben rombolható virtuális világot. Ezt a törekvésüket a Battlefield: Bad Company-ban láthatjuk majd megtestesülni.
A játék rombolhatóságáról Jamie Keen és Karl Magnus Troedsson, a játék producerei mesélnek.
Valami brutális lesz ez a motor…
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…