Kategóriák: Hírek

Windows Vista RC1 tapasztalatok – negyedik rész

20 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Egy operációs rendszer esetében kritikus fontosságú, hogy megfelelő drivertámogatással érkezzen. A Microsoft eddig ezen a téren nem igazán panaszkodhatott, lássuk tehát, mi a helyzet a Vista esetében!Driverkérdés

Az asztali gépemben azt szeretem, hogy képes vagyok a bene található Audigy Gamer kártyával próbára tenni az egyes operációs rendszerek támogatottságát. Így volt ez anno a Linux disztribúciók esetében, így hát a 64bites XP is kiállhatta a próbát. A Vista telepítésekor egyedül a hangkártya volt természetesen az, amit a rendszer nem ismert föl, hiába volt hozzá állítólag egy driver az on-line források között, sajnos az csak nem akart felmészni a gépre. Sebaj, megnéztem a Creative oldalát, ahol a bétaverziós driverek között találtam is egy megfelelő példányt, amely miután feltelepítette magát, utána sem volt hajlandó működni.

Körülbelül egy órás keresgélés után találtam egy írást a neten, amely részletezi, hogy ugyanezzel a problémával más is találkozott, és a megoldás rá az, hogy trükkösen ötvözni kell a bétadrivert a hivatalos 64bites XP-s driverrel, és akkor működni fog a hangkártya. Persze, hogy olyan nagy ne legyen az örömünk, csak szeteróban. Ez a módszer amúgy tényleg működik (felrakod a bétás meghajtót, majd kitömöríted (pl. WinRAR) a 64bites official XP-s drivert, és manuálisan felfrissíted az ott található fájlokkal), csak hát éppen itt lenne már az ideje egy jól működő universal/unified driver megjelentetésének a Creative részéről.

A Catalyst sem sokkal jobb, ugyanis a Microsoft ugyan rendelkezik egy beépített meghajtóval, de hát avval a járulékos szoftverek nem jönnek, így érdemes a weben elérhető Catalystot leszedni, majd ezzel frissíteni. Vagy mégsem? Sajnos a jelenlegi meghajtó olyan bugos, hogy azt öröm nézni, így könnyen előfordul, hogy a képernyő felében csak egy szép kék (vagy fekete) csíkot láttam a World of Warcraft futtatásakor. Mindezek mellett a játékban elért fps jócskán elmaradt az XP alatt elért számoktól, körülbelül feleakkorra értékeket produkált a gépem Vista alatt, mint XP alatt. Ez pedig, ha figyelembe vesszük, hogy a Vistát direkt játékokhoz (is) fejlesztették, eléggé siralmas összképet ad.

(folytatása következik)

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09