Kategóriák: CikkekPC tesztek

Iron Harvest: Operation Eagle DLC – Játékteszt

5 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A kiegészítő elhozta számunkra Usonia népét, akik masszív repülőikkel egy új kampányban tudnak szórakoztatni bennünket egyedül vagy coopban 7 küldetésen keresztül. Ezen felül több, mint 25 perc animált átvezetőt is kapunk, amik az alapjátékhoz hasonlóan nagyon látványosak. A kiegészítő minden másik népnek is hoz be repülő egységeket, és ezen kívül saját infantry, mech és épület is jár a 1920+ féle USA-hoz.

Usonia számos erős diesel zabáló gépet kapott, amelyek közül a személyes kedvencem a nagy léghajó, ami kis drónokat enged ki magából és így bombáznak le területeket. Ezen kívül van egy gyalogos mech egysége is, ami a többi füstölgő szörnyeteggel ellentétben nem nagy újratöltési idő mellett lomhán lövöldözik, hanem szinte megállás nélkül ontja magából a lövedékeket. Mivel főként a repülőikre fokuszál a frakció, így kaptak egy ejtőernyős egységet is, amelyet nagyon közel az ellenséges vonalakhoz lehet deployolni, ezzel gyorsan megfordítva a csatákat.

Ezek az új egységek valószínűleg balance updatet fognak magukkal hozni, legalábbis nagyon remélem. Eddig az Iron Harvest csatái főként a helyes pozícionálásról és a fedezékek jó használatáról voltak ismertek. Most, hogy bejöttek ezek az új repülő egységek, lényegében csak belebegnek a harcokba és mindent letarolnak amit látnak. Kicsit olyan, mintha bekapcsoltunk volna valamilyen cheat módot és végig szántjuk az ellenséget. Az előbb említett ejtőernyős egység is hasonlóan megbontja a terep kihasználását, mert szinte az ellenség lábai mellé dobhatjuk le őket és azonnal flankelve lesznek.  Viszont maga ez a mindent elsöprő katonai erő jól tükrözi azt a karikatúraszerű nemzet képet, amit az 1920+ világa képvisel.

A kampány során elég változatos helyszíneket járunk be a havas területektől egészen a sivatagos Arabia területein át. A történet meglepően komolyra sikerült, de azért a szokásos USA-olaj párhuzam nem maradhat el. A kampány hossza olyan 8-10 óra közé tehető attól függően, hogy milyen nehézséget választunk magunknak. A sztori alatt bemutatott karakterek is elég kiforrott egyéniségek és felvezetnek némi morális dilemmát a frakción belül, ami számomra a lezárásban nem teljesen úgy alakult, mint amire számítottam. Azt sem tartom kizártnak, hogy akár egy önálló frakció is kikerekedhet még később ebből a sivatagos környékből és a nemzetből.

Legfrissebb bejegyzések

World of Tanks Modern Armor – Visszatér a Metal Fest 2026, élén a Five Finger Death Punch zenekarral

HAT ZENEKAR. KÉT ÚJ FŐFELLÉPŐ. NINCSENEK HATÁROK. Az FFDP jelenleg Észak-Amerikában turnézik, hogy népszerűsítse vadonatúj,…

2026-08-05

Tavern Talk Stories: Dreamwalker – betekintő

A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…

2026-08-04

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24