A kiegészítő elhozta számunkra Usonia népét, akik masszív repülőikkel egy új kampányban tudnak szórakoztatni bennünket egyedül vagy coopban 7 küldetésen keresztül. Ezen felül több, mint 25 perc animált átvezetőt is kapunk, amik az alapjátékhoz hasonlóan nagyon látványosak. A kiegészítő minden másik népnek is hoz be repülő egységeket, és ezen kívül saját infantry, mech és épület is jár a 1920+ féle USA-hoz.
Usonia számos erős diesel zabáló gépet kapott, amelyek közül a személyes kedvencem a nagy léghajó, ami kis drónokat enged ki magából és így bombáznak le területeket. Ezen kívül van egy gyalogos mech egysége is, ami a többi füstölgő szörnyeteggel ellentétben nem nagy újratöltési idő mellett lomhán lövöldözik, hanem szinte megállás nélkül ontja magából a lövedékeket. Mivel főként a repülőikre fokuszál a frakció, így kaptak egy ejtőernyős egységet is, amelyet nagyon közel az ellenséges vonalakhoz lehet deployolni, ezzel gyorsan megfordítva a csatákat.
Ezek az új egységek valószínűleg balance updatet fognak magukkal hozni, legalábbis nagyon remélem. Eddig az Iron Harvest csatái főként a helyes pozícionálásról és a fedezékek jó használatáról voltak ismertek. Most, hogy bejöttek ezek az új repülő egységek, lényegében csak belebegnek a harcokba és mindent letarolnak amit látnak. Kicsit olyan, mintha bekapcsoltunk volna valamilyen cheat módot és végig szántjuk az ellenséget. Az előbb említett ejtőernyős egység is hasonlóan megbontja a terep kihasználását, mert szinte az ellenség lábai mellé dobhatjuk le őket és azonnal flankelve lesznek. Viszont maga ez a mindent elsöprő katonai erő jól tükrözi azt a karikatúraszerű nemzet képet, amit az 1920+ világa képvisel.
A kampány során elég változatos helyszíneket járunk be a havas területektől egészen a sivatagos Arabia területein át. A történet meglepően komolyra sikerült, de azért a szokásos USA-olaj párhuzam nem maradhat el. A kampány hossza olyan 8-10 óra közé tehető attól függően, hogy milyen nehézséget választunk magunknak. A sztori alatt bemutatott karakterek is elég kiforrott egyéniségek és felvezetnek némi morális dilemmát a frakción belül, ami számomra a lezárásban nem teljesen úgy alakult, mint amire számítottam. Azt sem tartom kizártnak, hogy akár egy önálló frakció is kikerekedhet még később ebből a sivatagos környékből és a nemzetből.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…