Kategóriák: CikkekPC tesztek

Farmer’s Life – Játékteszt

3 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Életszimulátorból manapság már számtalan témában találhatunk kedvünkre valót. Általában egy nagyobb kolónia vagy családok életének megalapozása és gondozása a célunk, azonban a Farmer’s Life egy ennél szimplább történettel szolgál: egy alkoholista háborús veterán életét kell a helyes vágányra állítani. Hasonló játékokban az előrehaladást általában a főszereplő fejlődése jelenti, de amennyiben szeretnénk, akkor kétes morális döntések során hagyhatjuk karakterünket olyannak, amilyen.

Főhősünket, Kasimir-t kezdetben nagyon sok negatívum éri, amelyet mi tutorialként élünk meg. Először enyhén ittas állapotban állunk neki kertet gondozni, majd gondoskodunk az állatokról is. Ez később sötétebb fordulatot vesz, amikor egy éjszaka villám csap a pajtába és mentenünk kell a benne lévő állatokat. Legvégül pedig azzal zárjuk a bemelegítést, hogy a temetőből másnaposan felébredve eladjuk a szerszámainkat az egyik boltosnak, hogy a szemközti boltban némi alkoholt vehessünk. Malacunktól, Fluffytól viszont semmiért nem válna meg főhősünk, inkább éhen halna.

A játékban rengeteg a tennivaló. A farm gondozásán kívül vadászhatunk, horgászhatunk, de még akár a pálinkafőzésbe is belefoghatunk. A falusi emberektől szimpla küldetéseket is felvehetünk, ami további célokat ad a játékosnak. Ezen felül karakterünk különböző mutatóit is karban kell tartsuk. Ami a legzavaróbb lesz, hogy Kasimir folyamatosan valamilyen alkoholt szeretne inni bármit csinálunk vagy bárhová megyünk. Az egyik fő küldetésünk is pont ehhez kapcsolódik: letenni az italt.

A játék grafikai szempontból érezhetően csiszolásra szorul. Nagyon darabos az animáció minden interakción. Az emberek modellje kifejezetten statikus. Az állatok valamivel jobban mutatnak, de az animációk ott se az igaziak. Találtam például olyan malacot, ami úgy futott, mintha egy lépcsőre lépne fel, majd leesett a földre. A draw distance sem segít a feladatok megoldásában. Például a tutorial zónában az asztalon almák vannak, amelyből ennünk kellene. Azok az asztalhoz közeledve jelennek csak meg, annak ellenére, hogy mellette az üvegek ki vannak rajzolva. A beszéd a játékban Banjo-Kazooie-szerű értelmetlen motyogás.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09