Cikkek

Total War: Arena – Closed Beta vélemény

8 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Total War: Arena alpha tesztelése óta már eltelt két év, de most újra visszatért egy closed betával. A kezdeti spinoff játék óta már a Wargaming Alliance részeként folytatja életét a játék, akik a Creative Assemblyvel és a SEGA-val közösen megalkottak egy free-to-play 10v10 alapú multiplayer Total War játékot.

A játék során három frakció és azon belül több parancsnok közül választhatunk, akiknek megvannak a saját pozitívumai és negatívumai.

A három frakció:

Görögök

Elérhető egységek: RHODIAN SLINGERS, COMPANION CAVALRY, ROYAL SPARTANS, SCYTHIAN ARCHERS

Elérhető parancsnokok: King Leonidas, Miltiades, Alexander the Great, Cynane

Rómaiak

Elérhető egységek: LEGIONARIES, VELITES, HEAVY ONAGER, CHEIROBALLISTRA

Elérhető parancsnokok: Julius Caesar, Germanicus, Scipio Africanus

Barbárok

Elérhető egységek: NAKED WARRIORS, FALXMEN, NOBLE HORSEMEN, DECEBALUS GUARD, ARCHERS OF ULLR

Elérhető parancsnokok: Arminius, Vercingetorix, Boudica

A játék egyértelműen nem a casual rétegnek lett kitalálva, és talán még azt is kijelenthetem, hogy ha egyedül vág neki az ember a játéknak, akkor a South Parkot idézve „You’re Gonna Have a Bad Time”. Legalább egy barátot(pár csata után úgyis véget ér a barátság:D) szervezz be magadhoz, mert egyelőre nem találtam olyan meccset, ahol bármiféle jele mutatkozott volna a csapatjátéknak.

A csaták után XP-t kapnak a parancsnokaink, és in-game pénzt kapunk teljesítményünkért. A csapat replenishmentjének költsége annyira magas volt, hogy azt rövid időn belül lecsökkentették a készítők. Nagyon jó dolog lenne az, hogy ha friendly fire miatt haltak meg az egységeink, akkor a „kárt okozó” játékos fizetné meg az én költségemet vagy valami hasonló, ami precízebb taktikára kényszerítené a játékosokat. Ahhoz, hogy fejlődjünk elég erős grind szükséges, és már érezni lehet a mikrotranzakció szagát.

Összegzésként annyit tudok elmondani a closed beta alapján, hogy a játék technikailag sokat fejlődött, sokkal rövidebb betöltési időkkel és simább játékmenettel találkoztam. A hardcore játékosok nagyon komolyan veszik a dolgokat, jó ha összebarátkozunk velük :D. Egyedül nem nagyon ajánlom nekivágni a játéknak, és mindig kerüljük el a szövetséges, de random ranged egységeket.

Ha nem teszik tönkre mikrotranzakciókkal, akkor egy nagyon szolid Total War játékká nőheti ki magát.

Legfrissebb bejegyzések

The Run – Bemutató

Egy FMV horror-thriller, amelyben egy fitnesz influenszer életéről dönthetünk.

2026-02-05

The End of History – Betekintő

Egy Sandbox-RPG, melyben a saját történelmünket írhatjuk meg.

2026-02-04

Tavern Keeper – Játékteszt

Mi az a Tavern Keeper? A Tavern Keeper első pillantásra egy hangulatos fantasy kocsmamenedzselős játéknak…

2026-02-01

Dream Garden – betekintő

Építsd fel a saját zen kerted a Dream Gardenben!

2026-01-25

Pirate Outlaws 2: Heritage – bemutató

Kártyajáték a kalózok világában.

2026-01-24