A The End of History egy sandbox stratégiai RPG, amelyben a világ pusztulását kell megállítanunk. Minden döntésünk és minden világban történő változás kihatással lesz erre. Nem csak nekünk, a játékosnak, de minden NPC-nek is saját akarata és döntései vannak így nem lesz túl egyszerű ez a feladat. Egy csavargóként kezdünk a világban, és innentől bármerre vihet az utunk. A jövőnk csak a döntéseinken múlik.
Nagyon sok rendszer található a játékon belül és ezekhez rengeteg stat tartozik. Ezeknek a rendszereknek az egymásra épülése rengeteg variációt ad a világ minden egyes karakterének és a dinamikusan történő változások ténylegesen egyedivé tesznek minden játékmenetet. A karakterek közötti kapcsolatok, viszonyok folyamatosan a saját karakterünk cselekményeitől függetlenül is alakulnak.
A grafika nem túlságosan részletes, elég elnagyolt modelleket látunk a térképen. Közben lesznek jelenetek, ahol festmény szerű képeket látunk és visual novel szerű karakter párbeszédpanelekben vannak dialógusok. Maga a játékmenet meglehetősen kegyetlen. Mivel nincs egy előre megírt forgatókönyv ezért folyamatosan fel kell találjuk magunkat. Talán a Kenshi játékmenetét tudnám hasonlításképp felhozni. Egyértelműen nem mindenkinek fog tetszeni a játék, de ha egy nagyon komoly, immerzív élményt akarsz, akkor érdemes adni neki egy próbát.
Új videosorozattal jelentkezik a World of Tanks: HEAT.
Mi az a Tavern Keeper? A Tavern Keeper első pillantásra egy hangulatos fantasy kocsmamenedzselős játéknak…
A Lonely House egy kültéri dekorációt a kezünkbe helyező nyugodt sandbox játék.
Az Atomic Heart történetét lezáró, negyedik DLC idén tavasszal érkezik, a fejlesztők pedig egy apró…