A Tainted Grail: The Fall of Avalon egy sötét hangulatú, Arthur-mondakör ihlette akció-szerepjáték, amely a mágikus középkor kietlen és eltorzult világába kalauzol. A Questline és az Awaken Realms alkotása mély RPG-mechanikákkal, valós idejű harcrendszerrel és döntéseken alapuló, elágazó történettel ruházza fel a játékost, miközben Avalon romjai között próbálja feléleszteni vagy eltemetni a múlt legendáit.

Történet és atmoszféra

Tainted Grail: The Fall of Avalon története egy sötét, komor újraértelmezése az Arthur-mondakörnek, amely nem a hősies tettekre, hanem a bukásra, a torzulásra és a túlélésre helyezi a hangsúlyt. Avalon szigete egykor menedék volt a Vörös Halál elől menekülő emberek számára, de a sziget maga is ellenségesnek bizonyult: az ősi Wyrdness nevű mágikus erő nemcsak a testet, hanem a lelket és a valóságot is képes eltorzítani. A Menhírok, ezek a titokzatos kőszobrok, egykor védelmet nyújtottak, de erejük apad, és a világ határai elmosódnak.

A játékos egy névtelen fogoly szerepét ölti magára, akit a Red Priesthood nevű titkos rend kísérletezett megmenteni – vagy inkább felhasználni. A kísérlet során Arthur király széttöredezett lelke a játékos testébe költözik, és ezzel elindul egy belső és külső utazás: a világ megmentése mellett saját identitásunk és múltunk feltárása is központi szerepet kap. A narratíva nem lineáris, hanem rétegesen épül fel: naplók, szobrok, NPC-k visszaemlékezései révén tárul fel Avalon múltja, és minden döntésünk visszafordíthatatlan hatással van a világra.

A világ atmoszférája baljós és lenyűgözően részletgazdag. Az örök őszbe dermedt tájak, a ködbe burkolózó romok, a kísérteties falvak és a Wyrdnight során megjelenő torz lények mind fokozzák a nyomasztó hangulatot. A zenei aláfestés melankolikus és epikus között váltakozik, míg a vizuális világ a rothadás, árulás és feledés motívumaival dolgozik. Avalon többé nem mesevilág – inkább egy végső próbára tett mítosz, amelyben a játékos nem hős, hanem eszköz, hogy elhozza a megváltást vagy a végső bukást.

Játékmenet és mechanikák

A Tainted Grail: The Fall of Avalon szíve a valós idejű, súlyalapú harcrendszer, amelyben minden mozdulatnak jelentősége van. A játék nem bocsátkozik kompromisszumokba: a reflexek, a pozíció, a kitartás és a felszerelés mind együtt határozzák meg a túlélés esélyeit.

🛡️ Harcrendszer

  • Fegyverhasználat: kétkezes pallosok, egykezes kardok, tőrök, buzogányok, íjak és mágikus fókuszok. A fegyverek sebzése, sebessége és hatótávolsága eltérő, így a választás komoly taktikai döntés.

  • Védekezés: a pajzsos blokkolás csökkenti a sebzést, de gyorsan lemeríti a kitartást. A parry (ellenütés) időzítésfüggő, és ha jól sikerül, az ellenség megbénul egy pillanatra.

  • Kitérés (dodge): a páncél súlya határozza meg, mennyire gyorsan és hányszor tudsz kitérni. Könnyű páncélban akár háromszor is, nehézben viszont csak egyszer.

  • Mágia: a Wyrd-energia segítségével tűz-, vér-, árny- és fagyvarázslatok idézhetők meg. A varázslatok lehetnek gyors, kis sebzésű lövedékek vagy lassú, területre ható pusztító erők.

🧠 Karakterfejlődés

A fejlődés két tengelyen zajlik:

  1. Attribútumok – minden szintlépéskor egy pontot oszthatsz el a következő statisztikák között:

    • Erő: közelharci sebzés, páncélhasználat

    • Kitartás: életerő, stamina, teherbírás

    • Ügyesség: támadási sebesség, távolsági fegyverek

    • Szellem: mana, varázserő, mágikus ellenállás

    • Felfogás: kritikus találat, lopakodás, zárnyitás

    • Gyakorlat: loot mennyisége, kereskedés, kézművesség

  2. Képességfák – minden attribútumhoz tartozik egy egyedi képességfa, amely három szintből áll. A pontok elosztása lehetővé teszi specializációt (pl. parry-mester, tűzvarázsló, orgyilkos íjász).

🗺️ Felfedezés és világmechanikák

  • Nyílt világ: Avalon három nagy régióra oszlik, mindegyik saját frakciókkal, küldetésekkel és titkokkal.

  • Menhírok: mágikus szobrok, amelyek távol tartják a Wyrdness torzulásait. Mentési pontként és gyorsutazási csomópontként is szolgálnak.

  • Időjárás és napszak: a világ dinamikusan változik – éjszaka erősebb szörnyek jelennek meg, a köd sűrűbb, és a loot is ritkább.

  • Eszközhasználat: ásó, csákány, favágó fejsze, horgászbot – mindegyik új területekhez, crafting alapanyagokhoz vagy rejtett kincsekhez vezet.

🧪 Crafting és gazdálkodás

  • Főzés: étel készítése gyógyításhoz vagy buffokhoz (pl. gyorsabb stamina-regeneráció).

  • Alkímia: gyógyitalok, mérgek, mana-regenerálók készítése.

  • Kovácsolás: fegyverek és páncélok fejlesztése, rúnák beillesztése.

  • Halászat és bányászat: alapanyaggyűjtés craftinghoz vagy kereskedéshez.

🧩 Küldetések és döntések

  • Elágazó narratíva: a fő történetszál mellett több mint 200 mellékküldetés vár, amelyek döntéseid alapján alakulnak.

  • Frakciók: különböző csoportok (pl. Red Priests, túlélők, druida maradványok) reagálnak a döntéseidre – szövetségek, árulások, új befejezések nyílnak meg.

  • Többféle befejezés: legalább 5 különböző végkimenetel, attól függően, hogy mit kezdesz Arthur lelkével és Avalon sorsával.

✅ Erősségek

  • Komplex, valós idejű harcrendszer súllyal és stratégiával

  • Gazdag Arthur-fantasy háttér és egyedi kelta világépítés

  • Szabadságot adó karakterfejlődés és nyílt világfelfedezés

  • Többféle befejezés és világformálási lehetőség döntések alapján

  • Erős hangulati komponensek: zene, időjárás, vizuális stílus

❌ Gyengeségek

  • Technikai optimalizáció hiányosságai: akadozó teljesítmény gyengébb gépeken

  • UI és menürendszer komplex, elsőre nehezen átlátható

  • Mellékküldetések minősége egyenetlen – néhány kevésbé kidolgozott

  • A sötét, nyomasztó hangulat nem mindenkinek vonzó

  • A harcrendszer időzítés-centrikussága nehézséget okozhat kezdőknek

Összegzés

A Tainted Grail: The Fall of Avalon egy magával ragadó, szikáran sötét RPG-élmény, amely a komor hangulattól sem riad vissza, hogy mélységet adjon történetének és harcrendszerének. A játék mer bonyolult lenni, mer moralizálni és mer fájdalmas döntéseket kínálni – mindezt egy világban, amely egyszerre fantasztikus és haldokló. Ajánlott azoknak, akik nem csupán győzni akarnak, hanem újraértelmezni a legendákat – minden csapásukkal.

Legfrissebb bejegyzések

Zúzógép – Filmkritika

Az év vége előtt kapunk még egy küzdősportolóról szóló életrajzi filmet. Ezúttal Dwayne Johnson száll…

2025-12-03

Anima Gate of Memories: I&II Remaster – betekintő

Az Anima: Gate of Memories 2016-os akció RPG remastere friss látványvilágot, viszont a majd 10…

2025-12-03

HBO Max – 2025. decemberi ajánló

Decemberben az HBO Max kínálata igazán változatos lesz! Blockbuster filmektől kezdve horrorfilmeken át a karácsonyi…

2025-12-01

Christy – Filmkritika

Bár a közvélemény negatívan fogadta Sydney Sweeney új filmjét, a Christy egy megrendítő filmdráma komoly…

2025-11-30

Wall World 2 – játékteszt

A Wall World 2 nemcsak erősebb, hanem érettebb is elődjénél. Mindent megtesz, amit egy folytatásnak…

2025-11-30

Benedict Cumberbatch csatlakozik a World of Tanks Ünnepi hadműveletéhez – kezdődik a mágikus téli offenzíva

A World of Tanks ünnepi eseményét ezúttal nem más dobja fel, mint a zseniális Benedict…

2025-11-30