A Rise of Atom egy CEO szimulátor, ahol egy R&D cég élére csöppenünk Chad Thunderjaw személyében. A játék hossza elsőre talán meglepően rövidnek tűnhet, bár ez nagyban attól is függ, milyen útvonalat választunk, és mennyire alaposan fedezzük fel a lehetőségeket. Első ránézésre sokaknak valószínűleg túlbonyolítottnak és átláthatatlannak fog hatni a játék fejlesztési rendszere, és könnyen hihetjük azt, hogy fénysebességgel a csőd szélére sodródhatjuk a céget egy-egy rossz döntés miatt. A valóságban a játék messze nem olyan szigorú, mint amilyennek mutatja magát. A nehézségi szint inkább barátságos, és egyáltalán nem kívánja meg azt a kőkemény stratégiai gondolkodást és precíz erőforrás-menedzsmentet, amit első ránézésre várnánk tőle. Nem az a célunk, hogy minden döntésünk súlyos, visszafordíthatatlan következményekkel járjon, hanem hogy egy könnyedebb, lazább élményben legyen részünk.
Hiányosságai ellenére a játék kifejezetten erős hangulattal és karakterrel rendelkezik. A fejlesztők láthatóan egy olyan hangulat létrehozását célozták meg, amely a humor és a szatíra sajátos elegyére épül, ami sok tekintetben a korai Fallout játékokat idézi. Az a fajta ironikus, kissé abszurd világkép köszön vissza, amely egyszerre képes komolyan venni a saját univerzumát, miközben finoman ki is figurázza azt. Ha ezt a könnyed, már-már játékos hozzáállást szem előtt tartjuk, akkor sokkal inkább a helyén tudjuk kezelni az élményt, és nem várunk tőle olyan mélységet vagy kihívást, amit eleve nem is ígér.
A rövidebb játékidő elsőre elrettentő lehet, azonban erősen érződik a játékon, hogy a fejlesztők a többszöri végig játszhatóságot tekintették legfőbb céljuknak. A különféle küldetések több irányba ágazhatnak el, és döntéseink érdemben befolyásolják, hová fut ki a történet, illetve milyen sors vár a karakterünkre. Egyetlen végig játszás körülbelül négy órát vett igénybe, de már az első alkalom után is világos volt, hogy maradt még felfedezni való. A különböző választási lehetőségek és alternatív kimenetelek miatt kifejezetten ösztönző lesz az újrakezdés gondolata, hiszen minden próbálkozás során más arcát mutatja meg a játék.
Technikai szempontból a tapasztalatok sajnos picit vegyesek a játékkal kapcsolatban. A játék, köszönhetően annak, hogy nem néz ki lenyűgözően, és hogy teljesen helyhez kötve fogunk a teljes játékmenet alatt ülni rendkívül stabil. A tényleges játék tartalom korrekt mennyiségű, viszont a játék menüi sokszor nehezen olvashatók a furcsa betűtípusok és az előnytelen színválaszték miatt. Ha a játékot a maga könnyed, újra játszhatóságra építő koncepciójában értékeljük, akkor kifejezetten korrekt és szórakoztató élményt nyújt, azonban számos vizuális és technikai hiányosság lehúzza az élményt.
Júliusban újra belevethetjük magunkat az Agymenők világába, folytatódik a Sárkányok háza, jön több felnőtteknek szóló…
A Witchspire egy fantasy crafting játék, melyben az Enshrouded és a Palworld legjobb mechanikái kombinálódnak…
A július a függetlenség napi ünnepségek sorozatát hozza el a játékosoknak a World of Warships:…
Lépj be egy igazi old-school MMORPG felújított verziójába, éld át ezt a legendás kalandot, melyet…