2 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A My Time at Sandrock a fejlesztő Pathea Games második játéka, és a 2019-es My Time at Portia folytatása. A Sandrock sokat át tudott emelni az elődje bájából, leginkább az elragadó karaktereket és az élénk, színes művészeti stílust. A Sandrock helyszínét az Eufuala sivatag szolgálja, ahol egykor egy nyüzsgő város volt, mely mostanra azonban csak árnyéka önmagának az erőforrások hiánya miatt. A mi feladatunk lesz a játék során, hogy a városba látogassunk, és visszaállítsuk a régi dicsőségét. Közben pedig barátokat szerezhetünk, és a városlakókon segíthetünk, amivel pénzt gyűjthetünk.

A Sandrock legkülönlegesebb tulajdonsága a sivatagi környezet, amit a játék ki is használ. A sivatag már eleve megnehezíti az olyan dolgokat, mint az erőforrásgyűjtés, illetve a víz hiánya, mely nagyon megnehezíti a dolgunkat, és megköveteli, hogy másképp közelítsük meg a játék egyes mechanikáit, mint ahogy más farmolós / craftolós játékokban. Például a város körüli fákat tilos kivágni, így ehelyett a környéken szétszórt hulladékkupacokból tudunk csak fát gyűjteni. A víz, mint egy másik korlátozott erőforrás, vagy fizetnünk kell, vagy a harmatnövényeket kell begyűjtenünk, és gépekkel vízzé facsarni őket.

A My Time at Sandrock egy hangulatos játék, a hangsúlyt pedig nem a gazdálkodásra teszi, mint oly sok más játék a műfajban. Ehelyett a craftolás kerül előtérbe, miközben a sivatagi környezetnek köszönhetően a gazdálkodás egy egyedi csavart kap. A sivatagi éghajlat miatt csak a legszívósabb növények képesek életben maradni, így a farmgazdálkodás néhány egyedi növényre korlátozódik. De ez nem jelent problémát, a barkácsolás kreatív megvalósítása miatt: sok különböző feladatot kell majd teljesítenünk a városban, mint például hidak újjáépítése vagy épületek bővítése. A My Time at Sandrock különlegessége, hogy a városban sétálva látható változásokat hozunk létre, és az, hogy egy szellemvárost egy nyüzsgő sivatagi fellegvárrá változtatunk egy feledhetetlen élmény.

Sandrockban rengeteg minden történik, a fő történetszál mellett rengeteg mellékküldetés teljesítésére lehetőségünk lesz, a városlakók megbízásai pedig különböző tárgyakat jelentenek majd számunkra. Mint a legtöbb ilyen játékban, a küldetések többsége nincs határidőhöz kötve, így a saját tempónkban teljesíthetjük őket. A játék ezen felül zsúfolásig tele van tevékenységekkel: főzés, gépesítés, erőforrásgyűjtés, a város építése és rengeteg minijáték fogja majd felélni a játékidőnket, és ez soha nem rossz dolog.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09