Salt and Sanctuary – Játékteszt

10 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Gondolkoztál már rajta milyen is lehetne egy Souls kaliberű játékot 2D-s nézetben játszani, mint egy régi Prince of Persia játékot? Akkor itt az ideje, hogy most megtudd!

A Salt and Sanctuary játékot a SKA Studios készítette, és lényegében a Demon’s Souls, Dark Souls és a Bloodborne együttese ihlette. Itt is meghalunk rengetegszer, és a legegyszerűbb ellenfelek is lehetnek végzetesek. A képernyő méretű bossokról nem is beszélve…

A játék elején létre kell hoznunk karakterünket, akivel majd belevágunk a „mókába”. Lehet férfi illetve nő, bár nincs szinte semmi különbség közöttük, mert a testalkat nem változik, csak a fej kicsit sminkeltebb lesz. A hajak is ugyanazok, tehát férfi karakternek adhatunk női frizurát, illetve fordítva. Több fajból választhatunk, így a bőrszint akár zöldet vagy feketét is választhatunk. Sok fajta kaszt közül lehet választani, akárcsak a Souls játékokban: mágustól elkezdve, a tolvajon át paladinig minden megtalálható.

A játék nagyon kevés dolgot árul el nekünk, illetve az elején is csak pár tippel lát el minket, hogy hogyan is kell játszani ezzel a játékkal (tehát ez is egy hasonlóság). A célunk, hogy haladjunk, és felfedezzük a nagyon hangulatosra sikeredett területeket, de persze közben fejlődjünk és túléljünk minden rémséget.

Nagyon nagy tere van a játéknak: rengeteg barlang, útvesztő, kastélyok, templomok, és még sok más. A karakter fejlesztése hasonló a Final Fantasy 10-ben találhatóhoz: különböző, elágazó képesség fa van, és nagyon változatosan lehet fejleszteni a karaktereinket, hogy melyiket milyen irányba fejlesztjük, és milyen képességeket oldunk fel neki.

A játékban Creed pontokat érünk el, amit hasonlóan a From Software játékaiban tapasztaltak szerint: ha meghalunk, elveszítjük őket. Ezekből a pontokból tudunk vásárolni, illetve szintet lépni, és statokat fejleszteni.

Nagyon fontos, hogy van couch co-op lehetősége, tehát hogy egymás mellett ülve egy gépen játszhatunk ketten végig az egész játék során. Ez egy fontos eltérés a From játékaitól, ahol csak bossok legyőzéséig lehet egy társunk, aki azt követően eltűnik a játékunkból.

Rengeteg időt lehet beletenni a játékba, és noha lehet elsőre nagyon egyszerűnek, vagy bugyutának tűnik a játék, vagy azt mondanánk rá, hogy ez nem a mi stílusunk, így nem adunk neki esélyt… Pedig nagyon masszív tartalommal és izgalmakkal van tele a játék. Nagyon hamar megkedvelik ezt a játékot, akik a From Software játékait is szeretik, és teljesen más tapasztalatokat ad, amiért ilyen 2D-s megjelenítésű a játék. Árát tekintve, és ha megnézzük azt, hogy mennyi van benne korrekt. Ajánlom mindenkinek!

Értékelés: 9/10

Megosztás
Közzétette:
Alex_Suzuya

Legfrissebb bejegyzések

Luna Abyss – játékteszt

A Luna Abyss során Fawkes természetfeletti börtönbüntetését kell lecsökkentenünk egyre nehezebb kényszermunkák elvégzésével.

2026-05-21

World of Tanks: HEAT – 2026. május 26-án végre megjelenés

A Wargaming új, önálló taktikai járműves lövöldözős játéka megérkezik PC-re és konzolokra

2026-05-21

SAROS – Játékteszt

A Returnal nyomdokaiban lépkedő Saros üde színfoltja lehet 2026 tavaszának, de a kérdés az, hogy…

2026-05-21

Valorborn – Korai Hozzáférés betekintő

A Valorborn nem kisebb célt tűzött ki magának, mint, hogy a Kenshi vetélytársa lesz a…

2026-05-17

Etrange Overlord – játékteszt

Az Etrange Overlord Étrange von Rosenburg története, mely fő szála az, hogy a pokolba kerülve…

2026-05-17

GUILTY GEAR -STRIVE- 2.0 – Bemutató

Átfogó felújítással érkezett meg a GUILTY GEAR -STRIVE- 2.0-ás frissítése.

2026-05-15